Edição de Camada

O botão Editing Tools da Página Camada (veja Informação da Camada) abre um painel como o mostrado na imagem em baixo.

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O painel de Edição de Camadas

Neste painel, pode ver muitas opções agrupadas por quatro categorias:

  1. Metadados

  2. Estilos

  3. Miniatura

  4. Camada

Nesta secção, aprenderá como editar uma Camada, como substituir e editar os seus dados. Veja Metadados de Camadas para aprender como explorar a camada Metadados, como carregá-los e editá-los. Os Estilos serão abordados em uma secção dedicada, consulte Modelação de Camada.

Configurando a Miniatura da Camada

A Miniatura da camada que será exibida na página de lista de Camadas pode ser alterada arrastando e ampliando a visualização da camada para seleccionar qual parte será exibida e, em seguida, clicando no botão Set do Painel de Edição de Camadas.
Uma mensagem confirmará que a miniatura foi alterada correctamente.
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O painel de Edição de Camadas

É também possível carregar manualmente uma miniatura usando o botão Upload do painel Edição de Camadas. Usando a página «Carregar Miniatura», é possível habilitar a miniatura gerada automaticamente ou carregar uma imagem para ser usada no lugar dela.

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O painel Carregar Miniatura

Substituindo a Camada

No painel Edição de Camada, clique em: guilabel:Replace para alterar o conjunto de dados de origem da camada. Será direccionado para a página Substituir Camada na qual o botão Choose Files permite que seleccione arquivos do seu disco.

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Substituir uma Camada

Assim que o Charset for seleccionado, o processo de upload pode ser accionado clicando em Replace Layer. Se nenhum erro ocorrer, irá ver uma mensagem como a da imagem em baixo.

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Sucesso na Substituição da Camada

Substituímos o conjunto de dados estradas pelo conjunto de ferrovias. Pode ver as diferenças na Pré-visualização da Camada.

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Resultado da Substituição da Camada

Anexar Dados à Camada

No painel Edição de Camada, clique em Append para anexar dados ao conjunto de dados de origem da camada. Será direccionado para a página Anexar Camada na qual o botão Choose Files permite que seleccione arquivos do seu disco.

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Anexar a uma Camada

Uma vez selecionado o Charset, o processo de upload pode ser accionado clicando em Append to Layer. Se nenhum erro ocorrer, irá ver uma mensagem como a da imagem em baixo.

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Sucesso na Substituição da Camada

Anexamos o dataset nome_da_camada ao existente. Pode ver as diferenças na Pré-visualização da Camada.

Editando os Dados da Camada

O botão Edit data do painel Edição de Camadas abre a Camada dentro de um Mapa.

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Editando os Dados da Camada

O painel Tabela de Atributos da Camada irá aparecer automaticamente na parte inferior do Mapa. Neste painel, todos os recursos são listados. Para cada recurso, pode aumentar o zoom clicando no ícone da lupa correspondente magnifying_glass_icon no início da linha, pode também observar quais valores o recurso assume para cada atributo.

Clique no botão Modo de Edição edit_mode_button botão para iniciar uma sessão de edição.

Agora pode:

  • Adicionar novos Recursos

    Através do botão Adicionar Novo Recurso add_new_feature_button é possível configurar um novo recurso para a sua camada. Preencha os campos de atributos e clique em save_changes_button para salvar a sua alteração. O seu novo recurso ainda não tem geometria, clique em add_shape_to_geometry_button para desenhar a sua forma directamente no Mapa e clique em save_changes_button para guardá-lo.

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    Adicione um Novo Recurso à Camada

    Nota

    Quando o novo recurso tem uma forma com vários vértices, deve clicar duas vezes no último vértice para finalizar o desenho.

  • Excluir Recursos

    Se deseja excluir um elemento, deve selecioná-lo na Tabela de Atributos e clicar em delete_feature_button.

    ../../_images/delete_feature.gif

    Excluir um Recurso

  • Alterar o Formato do Recurso

    Pode editar a forma de uma geometria existente arrastando os seus vértices com o rato. Um círculo azul permite que saiba qual o vértice que está a mover.

    ../../_images/edit_feature_shape.gif

    Edição de Forma de Recurso - Alterar a forma existente

    Os recursos podem ter formas com várias partes. Pode adicionar partes à forma ao editá-la.

    ../../_images/add_shape_to_existing_geometry.gif

    Edição de Forma de Recurso - Adicionar peças à forma existente

  • Altere os Atributos do Recurso

    Quando está no Modo de Edição, também pode editar os valores dos atributos, alterando-os directamente nos campos de texto correspondentes.

    ../../_images/edit_feature_attributes.gif

    Edição de Atributos do Recurso

Assim que terminar, pode encerrar a Sessão de Edição clicando no botão end_editing_session_button.

Por padrão, o visualizador de mapa GeoNode é baseado em MapStore, consulte a Documentação MapStore para mais informações.