Edição de Camada¶
O botão Editing Tools da Página Camada (veja Informação da Camada) abre um painel como o mostrado na imagem em baixo.
Neste painel, pode ver muitas opções agrupadas por quatro categorias:
Metadados
Estilos
Miniatura
Camada
Nesta secção, aprenderá como editar uma Camada, como substituir e editar os seus dados. Veja Metadados de Camadas para aprender como explorar a camada Metadados, como carregá-los e editá-los. Os Estilos serão abordados em uma secção dedicada, consulte Modelação de Camada.
Configurando a Miniatura da Camada¶
É também possível carregar manualmente uma miniatura usando o botão Upload do painel Edição de Camadas. Usando a página «Carregar Miniatura», é possível habilitar a miniatura gerada automaticamente ou carregar uma imagem para ser usada no lugar dela.
Substituindo a Camada¶
No painel Edição de Camada, clique em: guilabel:Replace para alterar o conjunto de dados de origem da camada. Será direccionado para a página Substituir Camada na qual o botão Choose Files permite que seleccione arquivos do seu disco.
Assim que o Charset for seleccionado, o processo de upload pode ser accionado clicando em Replace Layer. Se nenhum erro ocorrer, irá ver uma mensagem como a da imagem em baixo.
Substituímos o conjunto de dados estradas pelo conjunto de ferrovias. Pode ver as diferenças na Pré-visualização da Camada.
Anexar Dados à Camada¶
No painel Edição de Camada, clique em Append para anexar dados ao conjunto de dados de origem da camada. Será direccionado para a página Anexar Camada na qual o botão Choose Files permite que seleccione arquivos do seu disco.
Uma vez selecionado o Charset, o processo de upload pode ser accionado clicando em Append to Layer. Se nenhum erro ocorrer, irá ver uma mensagem como a da imagem em baixo.
Anexamos o dataset nome_da_camada ao existente. Pode ver as diferenças na Pré-visualização da Camada.
Editando os Dados da Camada¶
O botão Edit data do painel Edição de Camadas abre a Camada dentro de um Mapa.
O painel Tabela de Atributos da Camada irá aparecer automaticamente na parte inferior do Mapa. Neste painel, todos os recursos são listados. Para cada recurso, pode aumentar o zoom clicando no ícone da lupa correspondente no início da linha, pode também observar quais valores o recurso assume para cada atributo.
Clique no botão Modo de Edição botão para iniciar uma sessão de edição.
Agora pode:
Adicionar novos Recursos
Através do botão Adicionar Novo Recurso é possível configurar um novo recurso para a sua camada. Preencha os campos de atributos e clique em para salvar a sua alteração. O seu novo recurso ainda não tem geometria, clique em para desenhar a sua forma directamente no Mapa e clique em para guardá-lo.
Nota
Quando o novo recurso tem uma forma com vários vértices, deve clicar duas vezes no último vértice para finalizar o desenho.
Excluir Recursos
Se deseja excluir um elemento, deve selecioná-lo na Tabela de Atributos e clicar em .
Alterar o Formato do Recurso
Pode editar a forma de uma geometria existente arrastando os seus vértices com o rato. Um círculo azul permite que saiba qual o vértice que está a mover.
Os recursos podem ter formas com várias partes. Pode adicionar partes à forma ao editá-la.
Altere os Atributos do Recurso
Quando está no Modo de Edição, também pode editar os valores dos atributos, alterando-os directamente nos campos de texto correspondentes.
Assim que terminar, pode encerrar a Sessão de Edição clicando no botão .
Por padrão, o visualizador de mapa GeoNode é baseado em MapStore, consulte a Documentação MapStore para mais informações.